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Rules | For All Solvers

Rules

新規登録方法

  • トップページ中央の「新規登録」を押します.
  • 各情報を埋めます.
    • 「Username」がOMCにおけるユーザーの固有名となります. 変更不可能ですので, お気を付けください.
  • 同一人物が複数のアカウントを所持すること, あるいは複数人で同一のアカウントを所持することは堅く禁止します.

解答の提出方法

  • 過去のコンテストの問題は常に提出が可能となっています.
  • 解答すべき値はすべて一つの非負整数値となることが保証されています.
  • 途中経過などは書かずに, 最終的な値のみを半角で入力してください. 単位なども付けないでください.
  • 正答は「CA」および緑色で, 誤答は「WA」および赤色で表されます.

コンテストのルール

  • 「参加登録」ボタンを押したうえで, 時間内に1回でも提出を行うと初めて参加扱いとなります.
  • 解答は一人で行ってください. 複数人で結託する行為は禁止されています.
  • 順位の決定法について

    • コンテストごとに独自の「ペナルティ」が定まっています.
    • コンテスト中に正答した各問題について, それまでに誤答の数ごとにペナルティが加算されます.
    • 最終的に正答できなかった問題については, 誤答してもペナルティは加算されません.
    • 順位は総合得点で決定します.
    • 同点の場合, 最後の正答までの経過時間にペナルティを加えたものが短いSolverが上位となります.

    ratingについて

    • コンテストの成績に応じてratingが変動します.
    • コンテストごとに, 参加時のratingによって変動の有無が決まっています.
    • 現在のところ, 公式のコンテスト(OMCを名乗るもの)は以下の3種類に分類されています.
      • for beginners:1199以下が変動の対象, 基本的に6問, 60分前後
      • 無印:1999以下が変動の対象, 基本的に6問, 100分前後
      • for experts:全員が変動の対象, 基本的に6問, 150分前後
    • 非公式のコンテストではratingは変動しません.

    質問について

    • 「質問」ページから, 不明瞭な点について運営に質問を投げかけることが可能です. 例えば,
      • この問題は不成立ではないか
      • 〇〇な場合はどう解釈したらよいのか
      • 問題文中の「〇〇」の意味を教えてほしい
      • サイトの挙動がおかしい
    • 基本的にすべての質問に対して一定時間で返答をお返ししております.
    • 直下の点とも関連しますが, SNSなどへ疑問提起を行うことは絶対におやめください.

    ツールの禁止について

    • 高度な計算機, 描画ソフト, プログラミングなどのツールの使用は, コンテスト中は禁止します.
    • ただし, 以下のものは許可します.
    • 特に電卓は推奨し, 使用を前提とした出題が行われることがあります. 関数電卓を含む自前の電卓の使用は認めません.
    • 定規やコンパスといったアナログなツールは使用しても構いません.
    • コンテスト中のWebの検索およびWeb上の資料の参照は禁止します.
    • ただし, https://onlinemathcontest.com 上の情報は任意に参照しても構いません.
    • 紙媒体や電子書籍など, Webから独立した資料の参照や検索は許可されます. 例えば, 以下は認められます.
      • コンテスト前に自ら参考資料を作成し, それを利用する.
      • Web上の資料を印刷または手元に保存し, それを利用する.
    • コンテストから完全に離れる場合を除き, SNSの参照・検索も不可とします. 発信についても, 以下の点にご留意ください.

    SNSなどへの言及について

    • すべての人に公開されている情報を投稿することは問題ありません. 例えば,
      • ある時点での正解者/提出者の人数
      • ある問題の最初の正答者
      • ある人が何点を獲得したか
      • ある問題で誤答したかどうか
      などは, 順位表から得られる情報であり, 全ての人が得られる情報であるからです.
    • ただし, 自身の行動について, 順位表から得られない情報には言及してはなりません. 特に,
      • ある問題で何回誤答したか
      は非公開情報ですのでお気を付けください. ただし, 順位表からそれが確定する場合は構いません.
    • 問題の内容に踏み込んだ具体的な言及も禁止です. 例えば,
      • 具体的な解法に関する言及 (これは〇〇の定理でやるだけ, など)
      • 難易度感に対する言及 (これは個人的には300点だと思う, など)
    • 以上の言及は, すべてコンテスト終了と同時に解禁されます.

自作問題の提出について

  • 右上のメニュー内「問題作成」より, 自作問題の提出および管理が可能です.
  • 「New problem」より新規に提出が可能です. その際, 以下の点にご注意ください.
    • 未発表のものに限ります. また既出を避けるように無理のない範囲で努めてください.
    • 提出された問題の権利は基本的にwriterに属しますが, OMCが自由に改変・使用することに同意してください.
    • 配点は100点から1000点までの100の倍数で指定してください. なお, これはあくまで参考とするのみであり, 最終的な配点は運営が決定します.
    • 最終的にどのコンテストでどのようなセットで出題するかは, 運営がすべて決定します.
  • ステータスが「作問中」である限り, 運営は審査を行いません. 「完了」に切り替えて初めて, 審査の対象となります.
  • 審査に入った問題のステータスは, 「審査中」「審査済み」「不採用」「出題予定」「出題済み」が存在します.
    • 審査済み:審査が完了し, ストックに組み込まれたことを意味します. これ以降, メモ欄を除いてwriterは編集ができません. なお, 審査済みから不採用に切り替わる可能性があることにご留意ください.
    • 不採用:一度不採用に指定された問題のステータスが覆ることはありませんので, 公開していただいて構いません.
    • 出題予定:既に告知の完了したコンテストに組み込まれていることを意味します.
  • 出題にあたって特別に要望のある場合は, 「メモ欄」に記載してください. 逆に運営からのコメントを記入することもありますので, ステータスによらず提出した問題のメモ欄は定期的に確認をお願いします.
  • 一つのコンテスト全体を構成するような複数問の提出を歓迎します. メモ欄に指定してください. ただし, 必ずしも要望にお応えできるとは限りませんのでご了承ください. セットとして使用できる見込みが高いと判断した場合は, 運営からコーディネーションを行うことがあります.
  • 自作問題の提出に関して, 以下のような内容には言及しても構いません.
    • 問題を提出したという事実, 何問を提出したか, それらのステータス
  • 以下のような内容への言及は禁止します.
    • 問題に関する具体的な内容. 想定する配点や分野など.
  • ただし, 複数人で一つのセットを構成したい場合に限り, 問題の共有を行っても構いません. その場合は, その旨を必ずメモ欄に明記してください.
  • 具体的な記法について

    • 扱える知識の範囲は基本的に数II・Bまでを基準としますが, 必ずしも全てこれに準じるとは限りません. 最終的には運営が判断します.
    • 解答すべき数値が非負整数一つとなるように, 適当に解答形式を設定してください.
    • 中高数学の範疇で登場する記号・記法は基本的に断りなく用いて構いません. 逆に, そうでないものは基本的に定義して用いてください.
    • 問題文は敬体, 解答は常体で執筆してください. ただし, 問題文中でも箇条書きの中身は基本的に常体としてください.
    • 句読点はカンマ・ピリオドを用いてください. 半角でも全角でも構いません. ただし半角の場合は, 直後に半角スペースをおいてください.
    • 文中の数式は一重のドル記号で囲うことにより挿入し, 一般的なTeX文法に準じます. 前後に半角スペースをおいてください.
    • センタリングされた数式(1行)は二重のドル記号で囲うことにより挿入します. 少しでもサイズの大きいものは積極的に文中から分離してください.
    • 複数行の数式環境としては aligned と cases が使用可能です. 行列も記述できます.
    • 最終的に解答すべき数値に必ず言及し, 太字としてください.
    • sin,cos,tan,gcd,lcm,max,min,mod などの形式化した記号はローマン体としてください.
    • 不等号(等号付き)は \leq,\geq とします. \leqq および \geqq は基本的に使用しません.
    • 不等号(等号なし)は \lt,\gt を用いてください. 安直に < や > と書くと消えてしまいます.
    • かっこ {} は \\ でエスケープしないと消えるので気を付けてください. \lbrace,\rbrace でも構いません.
    • 画像を挿入したい場合は, 適当なサービスを使用し, その共有リンクを貼り付けてください.

testerについて

  • あるコンテストで問題が採用された場合, そのコンテストのすべての問題・解説を事前に閲覧し, 提出まで可能となる権限が付与されます.
  • これを利用して, 余裕のある方にはtesterの業務をお願いしたいです(義務ではありません).
    • まず自力で問題を解き, 実際に提出してCAを正規に獲得できるか, その上で問題および解説に誤植などが無いかを確認していただくことになります.
    • 配点が不当であると感じる場合は遠慮なくご報告ください. 修正の参考となる可能性もございます.
    • 必ずしも全ての問題が解けるとは限らないでしょうから, その際は解説を先に見ていただいても構いません.
    • 誤植とまで行かずとも, 表現が気になるなどのレベルでも遠慮なくご報告ください.
    • 連絡先は以下の2箇所を推奨します.
      • 公式TwitterアカウントのDM
      • コンテストの質問ページ
      writer本人であれば, 問題作成ページのメモ欄でも構いませんが, 気付き辛いためコンテストページの公開後は推奨しません.
  • 自身の問題が採用されたコンテストにsolverとして参加することは出来ません.
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